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關於Vtuber建模師的辛酸血淚訪談,一條龍作業又是如何?【直播紀錄】逐字稿 | 月藏藏Vtuber
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直播紀錄

關於Vtuber建模師的辛酸血淚訪談,一條龍作業又是如何?【直播紀錄】逐字稿 | 月藏藏Vtuber

VTuber與它們的產地,繪師與建模師來了!從今天開始當顧採P-第六回【韭點早餐|第兩百九十三回】

上面的連結時間軸 1:54:03-2:22:43,是直接從我被採訪的部分開始!
直播中也有很多優秀的老師參訪喔喔!!

這是我使用Vtuber的身分-月藏藏,至王顧採主委的節目接受訪談,很高興可以受邀至節目!以下是當時我回答的逐字稿(沒有很精確,僅作為文字記錄,主委的應對答覆很流暢,大家也能看看直播喔!

希望能幫助想要獲得相關資訊的朋友!

前言

簡單說明你負責或有接觸的領域(爸媽):

我本身有承接類各繪圖委託,還有平面設計,商業和非商委託都有,
LIVE2D V皮的委託比較低調,基本上都是一條龍,V皮繪製拆圖到LIVE2D建模
像我本身這個V皮就是自己一條龍做出來的!

今天我在每一個題目上,都會比較精簡的回答,可能速度會比較快ww

問題開始

1.在您過去的繪畫或建模經驗有沒有遇到什麼特別難溝通的經驗以及如何應對?

因為我是一條龍作業,從繪圖開始到建模,通常在初步角色設計上比較容易遇到溝通上的問題,
我知道蠻多V皮繪師其實會希望大家帶設定來,角色設計就會額外收費

通常大家對角色設計沒有概念,我會希望在設計方面可以多給一些參考資料,方向也比較明確,至少種族、理想的髮色瞳色、人設個性要出來會比較好抓感覺,畢竟繪師不會通靈
製作模型的部分,因為是一條龍,都是自己的圖,拆圖製作模型時容易拿捏畫風,再轉動的時候不會發生偏移的狀況,目前製作上反而沒有遇到這部分的問題

單純畫插畫的話,大致說個氛圍就可以,就不需要太詳盡,作畫需要保有想像空間比較多,讓繪師發揮的空間多,展現出來的作品也比較鮮活
就像上個天馬白凜有說到有人會對畫風要求,要你去調整畫風這類似事情,我也不太喜歡,雖然都是一種學習,但我相信找我委託也應該是本身喜歡我的作品QQ

2.您如何處理客戶對設計或模型進行修改的要求?

如果還在合理的修正範圍(像我在接案時的流程是,先口頭報價,確認工作天和細節後,會開估價單暨合約書,上面都有清楚的條約),如果超出修改次數會再酌收費用
有個狀況是可能牽扯專業領域的修改,簡單來說就是客人的認知跟我們不同,無論他外行還是內行,只能耐心的溝通,這類的工作就是很需要耐心

3.您有沒有遇過預算和設計的複雜度不成比例的案子?

事實上經常碰到,其實蠻多案子都是熟人介紹來的,在人情壓力下(我自認為的)
其實開價都會比較沙必死,比較不好意思開價,也因為這樣會容易造成不成正比的狀況(這其實是我自己的問題,我該好好改進
或者當下覺得,好像我能勝任,接了才發現要花的時間比想像的多,但可能我本身是完美主義者,好像這個問題大家難免會碰到!

4.您跟上下游的合作對象(繪師=>建模 或 建模=>繪師)間是如何確認彼此的設計規範符合需求?

其實我目前只接過一個純建模的案,其他都是一條龍作業,最近才接了一個純建模的案,
才知道繪師與建模師間認知不同,但基本上對方拆件還算是中規中矩,只有一些細節上的問題,這個時候我會主動幫忙修改原圖(補圖和圖層的整理,但不影響原圖),就沒有來回協調,
但今天是比較重大問題,一定需要繪師協助的(像是必須被拆出來,但是交稿的時候是合併了),我就會把狀況說清楚,請繪師自行修改

其實我相信基本上會接Live2D拆建的繪師多少都有拆建的概念,但也一定有特例,看了一下今天來的建模大佬名單,感覺這部份他們會有更多辛酸可以說!

5.您如何進行設計或模型的時間表安排?及如何應對可能出現的進度延遲?

我通常都是用電子行事曆督促自己!
目前就自己的接案經驗,如果是繪圖方面,基本上工作天比較能掌握,L2D方面就會把時間再拉長,
通常不含角色設計,立繪不複雜的狀況要14天左右,建模大概花7-9天(這還不是精緻建模的時間),
因為同時自己還有接單幅插畫,如果這些全擠再一起真的超不得了QQQQ

但我最近有過一段經驗,接了案子後疑似確診(但其實是重感冒而已),
所有的案子進度都落後了一周,當時還有急單的狀況下真的是焦頭爛額
遇到那樣的狀況也只能拚了,當時連委託人都捏把冷汗,但我還是希望能在時限內把東西交出來,所以那些案都有成功達成

6.在忙碌的工作過程中,怎麼安排自己的技術力提升?

因為我本身接觸繪圖的時間比較長,這邊拿LIVE2D的技術力來說…
我本身會追隨很多建模師的作品(在SNS上面,其實逼裡逼李上面也很多),一有時間就會觀察現在大家的技術程度,看觀看的當下也會一邊思考是我的話該怎麼去呈現,
因為現在月藏藏的皮也是自己一條龍作業的,其實我很常用自己的皮作為練習,事實上這個皮也經過十多次的修改,因為都很細微可能觀眾也看不出來
其實之前也有去報課程,但一直沒時間專研複習

繪圖方面亦是如此,我也還沒有滿足,希望自己能夠更好!

7.希望跟你未來的合作對象說的注意事項

我會說,合約很重要!無論是甲方或是乙方,一定要達成協議再合作,避免延伸出爭議,
因為實在看到太多太多案例,其實都是雙方溝通上不周全
如果今天把錢說好,修改次數標示清楚、用途講明,時限壓好,合作會比較愉快,
對我而言白紙黑字就是保障雙方的權益,自己會比較傾向這點。
可能我屬於嚴謹的類型

最後

最後的一些話:

最近比較忙於Vtuber的頻道,重心在經營V活!平常主要是繪圖雜談的題材,也有日常美食企劃,喜歡歡迎訂閱我!
目前還有承接商業繪圖委託,LIVE2D的單就是有問有機會(佛系接),謝謝大家!


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About Author

自2004年一頭栽進了同人圈,繪手出身也喜愛COSPLAY,也有涉獵攝影,2022年開始轉職Vtuber(進行中)。
希望藉由這個網站,能讓更多人認識我所熱愛的圈子。